【判例介紹】武林群俠傳著作事件

【判例介紹】武林群俠傳著作事件

智慧財產及商業法院 111年度民著上更一字第3號 民國112年11月30日判決(更一審)
最高法院 110年度台上字第1167號 民國111年2月17日判決(三審)
智慧財產法院 108年度民著上字第3號 民國109年7月30日判決(二審)
智慧財產法院 106年度民著訴字第48號 民國108年3月11日判決(一審)

【判例介紹】武林群俠傳著作事件

電腦遊戲著作財產權之歸屬 / 僱傭關係與出資關係之認定 / 「版權」條款之解釋 / 默示同意授權與損害賠償時效

一、事案概要

當事人

原告(被上訴人):智冠科技股份有限公司(以下簡稱「智冠」)。臺灣上市電腦遊戲發行商,主張其為《武林群俠傳》之著作財產權人。
被告(上訴人):河洛遊戲有限公司(以下簡稱「河洛」)及其負責人徐昌隆。《俠客風雲傳》遊戲之開發及發行業者;徐昌隆同時為《武林群俠傳》之原始開發者。

系爭著作之概要

《武林群俠傳》(Wulin Rangers)為智冠科技於民國90年(2001年)8月27日發行之角色扮演類電腦遊戲,以武林江湖為主題。遊戲外包裝及操作手冊明載著作財產權宣示「©2001智冠科技股份有限公司」,為智冠主張著作財產權之推定依據。

《俠客風雲傳》(原名《新武林群俠傳》)為河洛於民國103年(2014年)起開發、民國104年(2015年)7月間發行之電腦遊戲,由徐昌隆主導設計,以《武林群俠傳》之世界觀及核心系統為延伸。發行前,智冠曾擔任臺灣地區總經銷商,並於自行發行之《電玩雙週刊》刊載試玩報導。

訴訟之源起

智冠指控《俠客風雲傳》在操作介面、劇情設定、人物造型與性格、遊戲對話、場景設計、武功招式及遊戲名稱等層面與《武林群俠傳》極為相似,已構成語文著作、美術著作及音樂著作之侵害,於民國106年(2017年)6月間提起民事訴訟,請求差止侵害、損害賠償新臺幣2,400萬元,並要求於報紙頭版刊登判決主文。

各審級結果一覽

審 級裁判所・日期結 論
第一審 智慧財產法院
106年度民著訴字第48號
民國108年3月11日
認定著作財產權歸屬智冠,兩作品構成實質近似,侵權成立。判命河洛及徐昌隆連帶賠償2,400萬元,並禁止繼續散布《俠客風雲傳》及要求登報。
第二審 智慧財產法院
108年度民著上字第3號
民國109年7月30日
維持一審判決,認同著作財產權歸屬智冠及侵權成立之認定。
第三審(最高法院) 最高法院
110年度台上字第1167號
民國111年2月17日
廢棄二審判決,發回更審。理由:(一)僅憑證人證詞及勞保資料認定僱傭關係有可議之處;(二)委製合約中「版權」真正內涵是否即為著作財產權轉讓有待釐清;(三)智冠何時知悉《俠客風雲傳》內容,與損害賠償時效問題均有調查必要。
更一審 智慧財產及商業法院
111年度民著上更一字第3號
民國112年11月30日
認定著作財產權仍歸屬智冠,兩作品構成實質近似;惟認定智冠已默示同意河洛對《武林群俠傳》進行後續重製或改作,河洛無故意或過失,且損害賠償請求權已罹時效。廢棄一審判決,駁回智冠全部請求。

二、裁判所之判斷

第一審・第二審:著作財產權歸屬智冠,侵權成立

一審法院以三項理由認定智冠享有《武林群俠傳》著作財產權:第一,遊戲外包裝標示「©2001智冠科技股份有限公司」,依著作權法第13條推定為著作財產權人;第二,徐昌隆所組之工作室事實上屬於智冠內部組織,智冠為其等投保勞健保,認定屬職務著作,著作財產權依法歸雇用人智冠享有;第三,委製合約書第12條明定「版權同意無條件轉讓乙方」,著作財產權已讓與智冠。二審維持前開認定,確認兩作品實質近似,損害賠償金額維持2,400萬元。

第三審(最高法院):廢棄發回,著作財產權歸屬待釐清

【要旨一】著作財產權人之推定(著作權法第13條)得由利害關係人提出反證推翻,不具擬制效力。委製合約之存在及內容足以構成對勞保資料所推定之僱傭關係之質疑,原審未詳為調查,有可議之處。

【要旨二】委製合約係以智冠提供資金、徐昌隆等4人自行完成電腦遊戲軟體為條件,帶有若未完成須返還金錢之性質;由此能否認定徐昌隆等人在經濟、人格及組織上對智冠具有從屬性而屬受雇人,自有疑義。

【要旨三】委製合約中「版權」一詞只是通俗說法,非正確法律名詞,可能指民法債編之「出版權」、著作權法之「製版權」,亦可能指「改作權」、「公開播送權」等著作財產權之一或全部。當事人間約定「版權」之真正內涵,應依契約解釋方法加以探求,有進一步釐清之必要。

【要旨四】智冠與河洛於民國104年6月1日簽訂經銷合約,且同年1月《電玩雙週刊》已刊載試玩報導,智冠何時知悉《俠客風雲傳》之侵權內容,與損害賠償請求權是否罹於2年時效(著作權法第89條之1)攸關,均應再為調查。

更一審(智慧財產及商業法院):著作財產權歸屬智冠,惟因默示同意致請求全部駁回

更一審重新審酌後,就著作財產權歸屬仍認定屬於智冠,且認定《俠客風雲傳》與《武林群俠傳》構成實質近似。然而,法院以兩點理由駁回智冠全部請求:

其一,默示同意:法院認定智冠已默示同意河洛以《武林群俠傳》為基礎開發《俠客風雲傳》,所依據之事實包括:(一)智冠自行發行之《電玩雙週刊》刊載試玩報導,介紹《俠客風雲傳》(原名《新武林群俠傳》)為精神續作;(二)智冠擔任《俠客風雲傳》臺灣地區獨家總經銷商並製作宣傳品;(三)智冠協助製作《俠客風雲傳》新音樂音效,並授權《武林群俠傳》舊音樂予河洛使用;(四)雙方就音樂著作授權爭議達成協議並恢復合作後,智冠始終未就語文及美術著作主張授權或侵權賠償。據此,河洛無侵害著作財產權之故意或過失。

其二,損害賠償請求權罹於時效:法院認定請求權已超過著作權法所定2年時效,智冠不得再主張。

據此,更一審廢棄一審判決,駁回智冠全部請求,包括2,400萬元損害賠償、差止侵害及登報之請求均遭否定。本案可上訴。

三、重要論點

論點一:著作財產權歸屬之認定——僱傭關係與出資關係之辨別

核心命題

著作財產權人之推定(著作權法第13條)得由利害關係人提出反證推翻,不具擬制效力。認定僱傭關係之存在,須實質考量受聘人在經濟上、人格上及組織上對雇用人之從屬性,不得僅憑勞健保投保記錄之形式外觀為據。

認定要素本件之分析
著作財產權人之推定 遊戲外盒載明「©2001智冠科技」,依著作權法第13條推定智冠為著作財產權人,惟此推定得以反證推翻
僱傭關係之形式認定(一、二審) 智冠為徐昌隆等人投保勞健保→推定受雇人職務著作,著作財產權歸雇用人智冠
最高法院之實質審查 委製合約顯示徐昌隆自組工作室、自行招募人員、分擔遊戲銷售風險,與「受雇人」之經濟、人格、組織從屬性存疑
更一審之最終認定 著作財產權仍歸屬智冠(智冠補強之證據獲採)

本論點揭示:電腦遊戲業界常見的「委製開發」模式,其法律性質究屬著作權法第11條之「職務著作」或第12條之「出資著作」,不得僅以勞健保形式認定,應從當事人間實質的從屬關係及合約整體真意加以判斷。

論點二:「版權」條款之解釋——契約用語之法律定性

核心命題

最高法院明示「版權」僅為通俗說法,非著作權法之正確法律名詞,其真正內涵可能為民法債編之「出版權」、著作權法之「製版權」,亦可能指特定之著作財產權(如改作權、公開播送權)或著作財產權之全部讓與。應通觀合約全文,依誠信原則探求當事人立約時之真意。

委製合約相關條款解釋上之爭議
第12條:版權同意無條件轉讓乙方 「版權」是否等同著作財產權之全部讓與?抑或僅指出版、發行之特定權利?
第13條:乙方有權轉錄各種媒體於全球各地以各種出版方式授權發行 似乎僅界定「版權」為發行出版之範疇,而非著作財產權之全面讓與
第14條:乙方對遊戲出版擁有決定權 強調出版決定權,與著作財產權全部移轉之法律效果有所差異
第18條:乙方依實際發行量給付版稅 「版稅」帶有授權金意涵,似顯示著作財產權仍由甲方保留,乙方係取得授權而非完整所有權

本論點對實務之啟示:遊戲開發委託合約應明確以著作權法上之正確用語(如「著作財產權讓與」或「專屬授權」)約定權利歸屬,避免以「版權」等不精確之通俗用語帶來日後解釋爭議。

論點三:實質近似之認定——電腦遊戲著作之比對方法

核心命題

著作權侵害之認定需審酌「接觸」與「實質近似」兩要件。就美術、視聽等著作應特別注意「整體觀念與感覺」,不應割裂解構各細節比對,而應以一般理性閱聽大眾之反應或印象為判定基準。一、二審及更一審均認定兩款遊戲構成實質近似,侵害改作權及重製權。

比對項目認定結果(一審)
角色造型與性格構成實質近似
事件劇情架構構成實質近似
場景設計部分不近似
人物對話內容構成實質近似
武功招式名稱及設定構成實質近似
武器設計構成實質近似
接觸要件成立(徐昌隆曾參與《武林群俠傳》開發,有合理機會接觸)

論點四:默示同意授權——權利人積極行為之法律效果

核心命題

更一審就「默示同意」之認定,係綜合考量智冠之一連串積極行為:於自行發行之雜誌刊載試玩報導、擔任總經銷商並製作宣傳品、協助製作新音效並授權舊音樂、以及就語文及美術著作始終未積極主張授權或侵權責任。法院認定上開行為已足以間接推知智冠有同意河洛進行後續重製或改作之效果意思,從而河洛無故意或過失,侵權不成立。

構成默示同意之事實法律意義
智冠《電玩雙週刊》刊載《俠客風雲傳》(原名《新武林群俠傳》)試玩報導 智冠自始知悉遊戲之開發計畫及其延續《武林群俠傳》之性質
智冠擔任《俠客風雲傳》臺灣地區獨家總經銷商,並製作相關宣傳品 積極參與遊戲發行,實質上默認遊戲內容
智冠協助製作《俠客風雲傳》新音樂音效,並授權《武林群俠傳》舊音樂 以具體行動支持《俠客風雲傳》之開發
就語文及美術著作,智冠始終未向河洛主張授權或請求侵權責任 消極不行使權利,與積極行為合併,足以推認其效果意思為同意

論點五:損害賠償請求權之時效——著作權法第89條之1之適用

核心命題

著作權法第89條之1規定,損害賠償請求權自請求權人知有損害及賠償義務人時起,2年間不行使而消滅。更一審以默示同意為核心認定智冠早已知悉《俠客風雲傳》之侵權事實,並以時效罹於2年為輔助理由,致時效起算點之細部認定未受正面處理。

本件時效問題之特殊性在於:就繼續侵權或多次侵權,實務上並非以第一次侵權時起算時效即必然全部消滅;然更一審以默示同意為核心,認定就語文及美術著作不存在故意或過失之侵權,時效問題因而居於輔助地位。

論點六:本判決之實務意義與對遊戲產業之警示

本件跨越七年之訴訟攻防,呈現出電腦遊戲著作權保護之多重複雜面向:

著作財產權歸屬而言,以委製方式合作開發遊戲時,須以著作權法上之正確法律用語明確約定著作財產權之歸屬,單憑「版權轉讓」之通俗條款難以確保完整之著作財產權取得。

默示同意之風險而言,著作財產權人若知悉他人以其著作為基礎進行後續開發,卻積極協助、參與商業化,而就部分著作種類未及時主張,事後提起訴訟時可能面臨「已默示同意」之認定,導致全部請求遭駁。

權利主張之完整性而言,本件顯示著作財產權人就語文著作、美術著作、音樂著作等不同著作種類,應一體完整主張授權條件或侵權責任,不得僅就特定著作種類取得授權金,而對其他著作種類保持沉默。

智慧財産及商業法院 111年度民著上更一字第3号 中華民国112年(2023年)11月30日判決(更一審)
最高法院 110年度台上字第1167号 中華民国111年(2022年)2月17日判決(第三審)
智慧財産法院 108年度民著上字第3号 中華民国109年(2020年)7月30日判決(第二審)
智慧財産法院 106年度民著訴字第48号 中華民国108年(2019年)3月11日判決(第一審)

【判例紹介】武林群俠伝著作事件

コンピュータゲーム著作財産権の帰属 / 雇用関係と出資関係の認定 / 「版権」条項の解釈 / 黙示的同意許諾と損害賠償の消滅時効

一、事案の概要

当事者

原告(被上告人):智冠科技株式会社(以下「智冠」)。台湾の上場コンピュータゲーム販売会社。「武林群俠伝」の著作財産権者であると主張。
被告(上告人):河洛遊戲有限公司(以下「河洛」)およびその代表者・徐昌隆。「侠客風雲伝」の開発・発行業者。徐昌隆は同時に「武林群俠伝」の原開発者でもある。

係争著作物の概要

「武林群俠伝」(Wulin Rangers)は、智冠科技が中華民国90年(2001年)8月27日に発行したロールプレイング型コンピュータゲームで、武侠・江湖の世界を舞台としている。ゲームの外装および操作マニュアルには「©2001智冠科技股份有限公司」という著作財産権表示が明記されており、智冠が著作財産権を推定する根拠となっている。

「侠客風雲伝」(旧称「新武林群俠伝」)は、河洛が中華民国103年(2014年)から開発し、中華民国104年(2015年)7月に発行したコンピュータゲームである。徐昌隆が主導して設計し、「武林群俠伝」の世界観とコアシステムを継承した内容となっている。発行前に智冠が台湾地区の総代理店を務め、自社が発行する「電玩双週刊」に試遊レポートを掲載した。

訴訟の端緒

智冠は「侠客風雲伝」が操作インターフェース、ストーリー設定、キャラクターの造形・個性、ゲーム内の台詞、場面設計、武術技の名称などの点で「武林群俠伝」と極めて類似しているとして、語文著作物・美術著作物・音楽著作物の侵害を主張し、中華民国106年(2017年)6月に民事訴訟を提起した。請求内容は、侵害の差止め、損害賠償新台湾ドル2,400万元、および新聞一面への判決主文の掲載である。

各審の結論一覧

審 級裁判所・日付結 論
第一審 智慧財産法院
106年度民著訴字第48号
2019年3月11日
著作財産権は智冠に帰属すると認定。両作品は実質的に類似し、侵権成立。河洛と徐昌隆に対して連帯して2,400万元の賠償を命じ、「侠客風雲伝」の頒布禁止および謝罪広告の掲載を命じた。
第二審 智慧財産法院
108年度民著上字第3号
2020年7月30日
第一審判決を維持。著作財産権の智冠への帰属および侵権成立の認定を支持した。
第三審(最高法院) 最高法院
110年度台上字第1167号
2022年2月17日
第二審判決を破棄し、更一審に差し戻した。理由:(一)証人証言と労保資料だけで雇用関係を認定したことへの疑義;(二)委託制作契約の「版権」の真の内容が著作財産権の譲渡を意味するか不明;(三)智冠がいつ「侠客風雲伝」の内容を認識したかという消滅時効の問題について更なる調査が必要。
更一審 智慧財産及商業法院
111年度民著上更一字第3号
2023年11月30日
著作財産権は引き続き智冠に帰属すると認定し、両作品は実質的に類似するとした。しかし智冠が河洛による「武林群俠伝」の複製・翻案を黙示的に同意していたと認定し、河洛には故意または過失がなく、損害賠償請求権も時効により消滅したとして、智冠の全請求を棄却した。

二、裁判所の判断

第一審・第二審:著作財産権は智冠に帰属、侵権成立

第一審は三つの理由から智冠が「武林群俠伝」の著作財産権を有すると認定した。第一に、ゲームの外装に「©2001智冠科技股份有限公司」と表示されており、著作権法第13条による著作財産権者の推定が働く。第二に、徐昌隆が組織した工作室は事実上智冠の内部組織であり、智冠が労健保を負担していたことから職務著作と認定し、著作財産権は雇用者たる智冠に帰属する。第三に、委託制作契約書第12条に「版権を無条件で乙方に譲渡する」と明記されており、著作財産権が智冠に移転している。第二審はこれらの認定を維持し、実質的類似性を確認して損害賠償額2,400万元を支持した。

第三審(最高法院):破棄差戻し、著作財産権の帰属を再審査

【要旨一】著作財産権者の推定(著作権法第13条)は利害関係人が反証を提出することにより覆すことができ、擬制的効力を有しない。委託制作契約の存在と内容は、労保資料が推定する雇用関係に対する疑義を構成しており、原審が詳細に調査しなかった点は問題がある。

【要旨二】委託制作契約は、智冠が資金を提供し、徐昌隆ら4人が自らコンピュータゲームソフトウェアを完成させることを条件とし、未完成の場合には資金を返還するという性質を帯びている。これにより徐昌隆らが経済的・人格的・組織的に智冠に従属する「被用者」に当たるとは認めがたく、疑義がある。

【要旨三】委託制作契約中の「版権」は通俗的な言い方にすぎず、正確な法律用語ではない。民法債編上の「出版権」、著作権法上の「版面権」を指す場合もあれば、「翻案権」・「公開放送権」など著作財産権の一部または全部を指す場合もある。当事者間が約定した「版権」の真の内容は、契約解釈の方法により探求される必要がある。

【要旨四】智冠と河洛は2015年6月1日に代理店契約を締結しており、同年1月の「電玩双週刊」には試遊レポートが掲載されていた。智冠がいつ「侠客風雲伝」の侵権内容を認識したかは、損害賠償請求権が2年の消滅時効(著作権法第89条之1)に服するかに密接に関わり、更なる調査が必要である。

更一審(智慧財産及商業法院):著作財産権は智冠に帰属するも黙示的同意により全請求棄却

更一審は再審酌の末、著作財産権は引き続き智冠に帰属すると認定し、「侠客風雲伝」と「武林群俠伝」が実質的に類似することも確認した。しかし、二つの理由から智冠の全請求を棄却した。

第一に、黙示的同意:裁判所は、智冠が河洛による「武林群俠伝」を基礎とした開発を自始から知り、かつ同意していたと認定した。認定の根拠とされた事実は以下のとおり:(一)智冠自身が発行する「電玩双週刊」に「侠客風雲伝」(旧称「新武林群俠伝」)の試遊レポートを掲載し、「武林群俠伝」の精神的続編として紹介した;(二)智冠が「侠客風雲伝」の台湾地区独占代理店として関与し、宣伝物を制作した;(三)智冠が「侠客風雲伝」の新音楽・効果音の制作を支援し、旧作「武林群俠伝」の音楽を河洛に許諾した;(四)音楽著作物の許諾問題について協議・合意して協力関係を再開したにもかかわらず、語文著作物および美術著作物については一切許諾の主張も侵権請求もしなかった。以上から、智冠が河洛による複製・翻案を黙示的に同意していたと認定され、河洛には著作財産権侵害の故意または過失がないとされた。

第二に、損害賠償請求権の消滅時効:裁判所は損害賠償請求権が著作権法所定の2年の消滅時効を経過していると認定し、智冠はもはや請求できないとした。

以上により、更一審は第一審判決を破棄し、2,400万元の損害賠償・差止め・謝罪広告掲載を含む智冠の全請求を棄却した。本件はなお上訴可能な状態にある。

三、重要な論点

論点一:著作財産権帰属の認定——雇用関係と出資関係の区別

核心的命題

著作財産権者の推定(著作権法第13条)は利害関係人が反証を提出することにより覆すことができ、擬制的効力を有しない。雇用関係の存在を認定するには、被用者が経済的・人格的・組織的に雇用者に対して従属関係にあるかを実質的に考慮しなければならず、労健保の加入という形式的外観のみをもって判断することは許されない。

認定要素本件への適用
著作財産権者の推定 ゲーム外装に「©2001智冠科技」と表示。著作権法第13条による推定が働くが、反証により覆し得る
雇用関係の形式的認定(第一・二審) 智冠が徐昌隆らの労健保を負担→被用者の職務著作→著作財産権は雇用者たる智冠に帰属
最高法院による実質審査 委託制作契約は徐昌隆が独立工作室を自ら組織・招募し、ゲーム販売リスクを分担していることを示しており、「被用者」に要求される経済的・人格的・組織的従属性に疑義
更一審の最終認定 著作財産権は引き続き智冠に帰属(智冠が補強した証拠が採用された)

本論点が示す実務上の含意:ゲーム業界に広く見られる「委託開発」モデル(発行会社が独立工作室に資金を提供して開発を依頼する形態)の法的性質は、著作権法第11条の「職務著作」に当たるか、第12条の「出資著作」に当たるかを、労健保の形式のみでなく、当事者間の実質的な従属関係および契約全体の真意から判断しなければならない。

論点二:「版権」条項の解釈——契約用語の法的性質決定

核心的命題

最高法院は「版権」が通俗的な言い方にすぎず著作権法上の正確な法律用語ではないと明示した。その真の内容は、民法債編上の「出版権」、著作権法上の「版面権」、あるいは翻案権・公開放送権などの特定の著作財産権または著作財産権全体の譲渡を意味する場合もある。当事者が約定した「版権」の真の内容は、契約全体を通観し、誠実の原則に基づき当事者の締約時の真意を探求しなければならない。

委託制作契約の関連条項解釈上の争点
第12条:版権を無条件で乙方に譲渡する 「版権」が著作財産権全体の譲渡を意味するのか、それとも出版・頒布の特定権利のみを指すのか
第13条:乙方は各種メディアに転録し全世界で各種出版方式により授権発行できる 「版権」の内容を発行・出版の範囲に限定しているようであり、著作財産権の全面的譲渡とは異なる
第14条:乙方はゲームの出版に関する決定権を有する 出版に関する決定権を強調しており、著作財産権全部移転の法的効果とは差異がある
第18条:乙方は実際の販売量に応じてロイヤリティを支払う 「版税(ロイヤリティ)」は許諾金の意味合いを持ち、著作財産権が甲方に留保されたまま許諾を得た関係を示唆する

実務上の示唆:ゲーム開発委託契約においては、「著作財産権の譲渡」または「専属許諾」など著作権法上の正確な用語を用いて権利帰属を明確に約定すべきであり、「版権」のような不正確な通俗用語は後日の解釈紛争の原因となる。

論点三:実質的類似性の認定——コンピュータゲーム著作物の対比手法

核心的命題

著作権侵害の認定には「接触」と「実質的類似性」の二要件を審酌する必要がある。美術・視聴覚等の著作物については「全体的な観念と感覚」を特に重視し、各細部を分解して比較するのではなく、一般的かつ理性的な視聴者の反応または印象を判断基準とすべきである。第一・二審および更一審はいずれも両ゲームが実質的に類似し、翻案権および複製権を侵害すると認定した。

対比項目認定結果(第一審)
キャラクターの造形と個性実質的類似性あり
ストーリーの事件・展開構成実質的類似性あり
場面設計一部は類似しない
キャラクターの台詞内容実質的類似性あり
武術技の名称および設定実質的類似性あり
武器のデザイン実質的類似性あり
接触要件成立(徐昌隆は「武林群俠伝」の開発に参加しており、合理的な接触機会あり)

論点四:黙示的同意許諾——権利者の積極的行為の法的効果

核心的命題

更一審が「黙示的同意」を認定したのは、智冠の一連の積極的行為を総合的に考慮したためである。自社誌への試遊レポート掲載、総代理店としての関与と宣伝物制作、新音楽・効果音の制作支援と旧音楽の許諾、そして語文著作物および美術著作物について一切の許諾主張も侵権請求もしなかったことを踏まえ、裁判所はこれらの行為が智冠の「武林群俠伝」を基礎とした複製・翻案への同意という意思効果を間接的に推知させるに足ると判断し、河洛には故意または過失がなく侵権不成立とした。

黙示的同意を構成する事実法的意義
智冠の「電玩双週刊」が「侠客風雲伝」(旧称「新武林群俠伝」)の試遊レポートを掲載 智冠は開発計画とその「武林群俠伝」継承的性質を当初から認識していた
智冠が「侠客風雲伝」の台湾地区独占総代理店を務め、宣伝物を制作 ゲームの発行に積極的に関与し、実質的にゲームの内容を黙認した
智冠が「侠客風雲伝」の新音楽・効果音の制作を支援し、旧「武林群俠伝」音楽を許諾 具体的行動により「侠客風雲伝」の開発を支持した
語文著作物および美術著作物について智冠は一切許諾主張も侵権請求もしなかった 権利を行使しない消極的態度が積極的行為と相まって同意の意思効果を推認させた

論点五:損害賠償請求権の消滅時効——著作権法第89条之1の適用

核心的命題

著作権法第89条之1は、損害賠償請求権は請求権者が損害および賠償義務者を知った時から2年間行使しなければ消滅すると規定する。更一審は黙示的同意を核心として智冠が「侠客風雲伝」の侵権事実を早期に認識していたと認定し、消滅時効を補助的理由として援用した結果、時効の起算点に関する詳細な認定は正面から処理されなかった。

本件における消滅時効問題の特殊性は、継続侵権または複数回の侵権行為の場合、実務上は必ずしも最初の侵権時点から時効が進行して全請求が消滅するわけではない点にある。しかし更一審が黙示的同意を主たる論拠として語文・美術著作物について故意または過失のある侵権を否定したため、消滅時効は補助的地位に置かれた。



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